Інші варіанти шахів

Crazyhouse

Шаховий варіант, у якому взяті фігури змінюють колір — ви можете встановлювати їх на дошку як свої

Історія та Походження

Crazyhouse — це шаховий варіант, який походить від Багхаусу, популярної командної гри на двох дошках, винайденої у 1960-х роках. Тоді як Багхаус вимагає чотирьох гравців та двох дощок, Crazyhouse стискає ключову ідею — взяті фігури повертаються у гру — до однієї партії між двома гравцями на одній дошці.

Варіант набув популярності на Internet Chess Club (ICC) та FICS наприкінці 1990-х років. Відтоді він став одним із найпопулярніших варіантів на Lichess та Chess.com, з активною змагальною сценою, що має власні звання та неофіційні чемпіонати світу.

Crazyhouse обожнюють гравці-тактики за одну просту причину: гра майже ніколи не доходить до спокійного ендшпілю. Кожне взяття поповнює ваші атакуючі резерви, а загроза нищівного вставлення нависає над кожним ходом.

Що таке Crazyhouse?

Crazyhouse грається на стандартній дошці 8×8 зі звичайною початковою позицією. Визначальне правило: коли ви берете ворожу фігуру, вона потрапляє до вашого резерву і може бути вставлена на будь-яку порожню клітинку замість звичайного ходу на наступному ході.

Вставлена фігура негайно належить тому гравцеві, який її встановив — взятий ферзь, захоплений вашим конем, стає вашим ферзем, готовим бути поставленим будь-де (з кількома обмеженнями) під час вашого наступного ходу.

Це єдине правило перетворює шахи з гри спадання матеріалу на гру постійно оновлюваних атак. Жертви отримують новий вимір — фігура, яку ви віддаєте, може повернутися просто в руки суперника, тоді як взята вами фігура поповнить вашу «руку».

Обладнання

  • Одна стандартна шахова дошка 8×8
  • Усі 32 стандартні шахові фігури (16 на сторону: 1 король, 1 ферзь, 2 тури, 2 слони, 2 коні, 8 пішаків)
  • Видимий резерв («кишеня») для кожної сторони — в онлайн-клієнтах відображається як лоток поряд з дошкою

За дошкою Crazyhouse найкраще грати двома наборами, щоб взяті фігури можна було видимо передавати до кишені суперника. Онлайн інтерфейс обробляє передачу фігур автоматично.

Правило Вставлення

Під час кожного ходу ви можете або перемістити фігуру, що вже стоїть на дошці, за стандартними правилами, або вставити фігуру з резерву на будь-яку порожню клітинку — з урахуванням обмежень нижче. Вставлення рахується повним ходом.

Тип фігури зберігається, не колір: коли ви берете ворожого слона, він потрапляє до вашого резерву як слон вашого кольору, незалежно від клітинки, на якій він стояв. Слони на світлих та темних полях не обліковуються окремо.

Перетворені фігури повертаються до попереднього виду: якщо ви берете ферзя, який був результатом перетворення пішака, він потрапляє до вашого резерву як пішак, а не як ферзь. Онлайн-реалізації зазвичай позначають такі фігури маленьким індикатором.

Вставлення — це один хід: ви не можете вставити фігуру і при цьому перемістити іншу за той самий хід.

Обмеження Вставлення

Кілька обмежень запобігають зламаним позиціям:

  • Пішак не можна вставляти на 1-у чи 8-у горизонталь. Пішаки вставляються лише на горизонталі 2–7 (не можна вставляти пішака, якому довелося б негайно перетворюватись, і не можна ставити його на власну задню лінію).
  • Не можна вставляти на зайняту клітинку. Клітинка призначення повинна бути порожньою — не можна вставляти фігуру, щоб замінити, взяти чи «накласти» її на існуючу.
  • Не можна вставляти так, щоб ваш король залишався під шахом. Діє стандартна легальність — після вставлення ваш король не повинен бути під атакою.
  • Вставлення може оголосити шах та мат. Більше того, оголошення мату через вставлення фігури («drop-mate») — один із найхарактерніших фіналів у Crazyhouse.

Вставлення пішаків і перетворення: пішак, вставлений на 2-у горизонталь, НЕ отримує права на хід на дві клітинки — він вважається таким, що вже ходив для цілей подвійного ходу, і його не можна взяти на проході на клітинці, куди його вставили.

Умови Перемоги та Нічиєї

Мат: Так само, як у стандартних шахах — оголосити шах, від якого неможливо врятуватись жодним легальним ходом (включно з будь-яким вставленням). У Crazyhouse «будь-який легальний хід» — це значно більший набір: суперник може заблокувати шах, вставивши фігуру на атакуючу лінію, тому стандартні матові візерунки часто не спрацьовують.

Капітуляція: Гравці можуть здатися будь-коли. Враховуючи, як швидко наростають атаки у Crazyhouse, капітуляція з безнадійних позицій — звична річ.

Пат: Якщо сторона, що ходить, не має жодного легального ходу — включно з жодним легальним вставленням — це нічия, як у стандартних шахах. Пат у Crazyhouse трапляється дуже рідко, бо резерв майже завжди пропонує хоча б одне легальне вставлення.

Трикратне повторення позиції та правило 50 ходів діють, але на практиці рідко спрацьовують; атакуюча гра майже завжди розриває будь-який цикл повторень.

Спеціальні Правила

Рокіровка: Без змін порівняно зі стандартними шахами — король та тура не повинні були ходити, клітинки між ними мають бути порожніми, і король не може бути під шахом, проходити через атакувану клітинку або ставати на неї.

Взяття на проході: Стандартне правило взяття на проході діє для пішакових ходів з початкової 2-ї горизонталі. Вставлені пішаки не отримують права на en passant на ході свого вставлення.

Перетворення пішаків: Коли пішак досягає 8-ї горизонталі, він перетворюється як звичайно. Якщо перетворена фігура пізніше буде взята, вона повертається до резерву суперника як пішак.

Нотація: Вставлення записується символом @ — наприклад, N@e5 означає «кінь вставлений на e5». Шах і мат позначаються + та # як зазвичай (наприклад, Q@h7#).

Стратегія та Тактика

Безпека короля — понад усе. Коли фігури з'являються нізвідки, ваш король може бути атакований раніше взятими фігурами будь-якої миті. Рокіруйтеся рано, зберігайте пішакове прикриття та стежте за drop-матами на незахищених клітинках біля короля — особливо на слабких точках f2/f7 та h2/h7.

Матеріал плинний, а не постійний. Жертва, що відкриває лінії, часто варта своїх витрат: навіть якщо суперник забере фігуру, він може вставити її назад у менш загрозливому місці, а ваша атака продовжиться.

Рахуйте резерв, а не лише дошку. Оцінюючи позицію, рахуйте фігури в обох кишенях. Гравець, у якого на дошці на одну фігуру більше, але в кишені суперника є така сама фігура, часто насправді не має жодної переваги.

Стережіться drop-виделок. Кінь, вставлений для створення подвійного удару — наприклад, королівська виделка, що одночасно атакує короля та ферзя — один з найпоширеніших тактичних прийомів. Залишати короля та ферзя на одній діагоналі, вертикалі чи в геометрії конячої виделки небезпечно.

Не давайте супернику фігур, яких він потребує. Якщо у суперника є атака, але немає фігур у руці, взяття невірною фігурою може поповнити його штурм. Іноді розмін на «спокійнішу» фігуру (віддати коня замість ферзя) — правильне рішення.

Порожні клітинки — це загрози. Кожна порожня клітинка біля вашого короля — потенційний майданчик для ворожої фігури. Пішаки та легкі фігури поблизу короля зменшують кількість клітинок для вставлення.


Crazyhouse винагороджує постійну агресію та тривимірне мислення: кожне взяття — також потенційна атака, кожна жертва — потенційний дарунок назад, а кожен король, відкритий до drop-клітинок — бомба з годинниковим механізмом. Це шахи у своїй найбільш тактичній, динамічній та невибачливій формі.