Шахові задачі: Секретний метод тренування чемпіонів, переосмислений для BigChess

Шахові задачі: таємний метод тренування чемпіонів, переосмислений для BigChess
Опубліковано на bigchessgame.com — Тренування та вдосконалення
Кожен серйозний шахіст знає цей ритуал. До партій, до підготовки дебюту, до відпрацювання ендшпілю — є задачі. Гросмейстер сідає вранці й розв'язує набір тактичних позицій: мат у два ходи, вилку королю й турі, знаходить цвішенцуг, що змінює оцінку. Той самий ритуал виконують титуловані гравці по всьому світу, виконувався цілими поколіннями і виконуватиметься ще поколіннями. Шахові задачі — не допоміжне тренування. Це підвалини тактичного розвитку, механізм, яким шаховий розум загострює себе об найтвердіший доступний край — нерозв'язану проблему.
Історія шахових задач сягає кількох сторіч. Перші друковані збірки шахових задач з'явилися в Європі у XV столітті, і традиція складання та розв'язування тактичних позицій є безперервною ниткою крізь усю історію гри. Від рукописних збірок епохи Відродження до задачників XIX століття промислової доби та до онлайн-тренажерів тактики, що сьогодні пропонують тисячі рейтингових задач мільйонам гравців, — шахова задача еволюціонувала за формою, зберігаючи незмінним призначення: розвивати тактичний зір, який відокремлює хорошого гравця від великого.
Тепер з появою BigChess — революційного варіанту шахів на дошці 10×10, доступного на bigchessgame.com, — традиція шахових задач переосмислюється для гри, що вводить абсолютно нові тактичні патерни, нові фігури й нові комбінаційні можливості, яких класичні збірки задач ніколи не торкалися. Ця стаття досліджує історію й науку шахових задач, розглядає конкретні тактичні навички, які вони розвивають, а потім глибоко занурюється у захопливий новий світ задач BigChess — де фігура Клон створює тактичні мотиви, яких немає в жодній існуючій задачній книзі.
Коротка історія шахових задач
Рукописи та ранні друковані збірки
Найдавніші відомі збірки шахових задач датуються арабською рукописною традицією IX століття. Kitab al-Shatranj (Книга шахів) аль-Адлі та подібні рукописи містили мансуба — позиції, розставлені для демонстрації конкретних тактичних ідей або для спонукання читача знайти переможне продовження. Ці ранні задачі не завжди були суворо складені — деякі мали кілька рішень, і мало хто був розроблений з тим строгим аскетизмом, що характерний для сучасної задачної композиції, — але вони заклали традицію шахової задачі як інструменту навчання й розваги.
Перша друкована європейська шахова книга — «Repetición de Amores y Arte de Ajedrez» Луїса Рамірес де Лусени (1497) — включала задачні позиції поряд із шаховою інструкцією. Джоаккіно Греко, італійський шаховий майстер XVII століття, поширював по всій Європі рукописні збірки своїх партій і задач, впливаючи на шахову культуру кількох поколінь. До XVIII століття збірки задач були звичним явищем у шаховій літературі Франції, Англії та Німеччини.
XIX століття принесло систематичну організацію типів задач на впізнавані категорії. Видатні тактики тієї доби — Пол Морфі, Вільгельм Стейніц, а пізніше Михайло Чигорін — внесли як партії, так і задачі, що ілюстрували конкретні тактичні теми. Поняття «білі грають і виграють» або «знайдіть найкращий хід» стандартизувалося, і задачна композиція почала визнаватися як окреме мистецтво, пов'язане з практичною грою, але відмінне від неї.
XX століття: тренування задачами в промисловому масштабі
XX століття перетворило тренування задачами з кустарної практики на систематичну науку. Радянські шахові тренери, які виховали домінуючу силу у світових шахах від 1940-х до 1990-х років, розробили комплексні навчальні програми з тактики, де задачі були основним інструментом розвитку комбінаційного зору. Студенти радянських шахових шкіл розв'язували сотні задач на тиждень, організованих за темами: зв'язка, відповідна зв'язка, вилка, відкритий напад, перекриття, відволікання, перевантаження. Систематичний підхід до тактичного тренування виховав покоління гравців з тактичним зором безпрецедентної надійності й глибини.
Ключовим прозрінням радянської шахової освіти було те, що тактична здатність — це значною мірою розпізнавання патернів, а розпізнавання патернів можна систематично тренувати шляхом повторного знайомства з позиціями, що втілюють той самий патерн. Студент, що розв'язав 50 задач на «зв'язку слоном», впізнає можливість зв'язки в ігровій позиції швидше й надійніше, ніж той, хто не розв'язав жодної. Тактичний словник, що будується, — це не словник слів, а словник шахових позицій — шаблонів, що можуть бути зіставлені з ігровими позиціями в реальному часі.
«Шахова майстерність по суті полягає в аналізі шахових позицій і виборі найкращих можливих ходів». — Михайло Ботвинник, чемпіон світу з шахів
Цифрова революція: онлайн-тренажери тактики
Інтернет трансформував тренування шахових задач, зробивши величезні бази рейтингових тактичних позицій миттєво доступними. Сайти Chess.com, Lichess та ChessTempo надають мільйонам гравців щоденне тренування задачами, рейтингові тактичні позиції за системою ELO та персоналізоване навчання, що адаптується до сильних і слабких сторін кожного гравця. Гравець, який систематично не справляється із задачами на зв'язку, отримуватиме більше задач на зв'язку, поки не засвоїть патерн. Гравець, який швидко розв'язує задачі на відволікання, отримуватиме складніші й менш знайомі позиції на відволікання.
Онлайн-тренажер тактики демократизував тренування тактики на найвищому рівні. Систематична робота із задачами, що колись вимагала доступу до радянських шахових шкіл і дорогих тренерів, тепер доступна будь-якому гравцю, що має підключення до інтернету. Результатом стало загальне підвищення тактичної гостроти у світовій шаховій спільноті — середній клубний гравець сьогодні має тактичний зір, який би вразив майстра покоління тому.
Як задачі розвивають тактичний зір
Розпізнавання патернів: двигун тактичної здатності
Фундаментальний механізм, за допомогою якого шахові задачі вдосконалюють гру, — розпізнавання патернів. Коли шахіст розв'язує тактичну задачу, він не лише знаходить рішення для конкретної позиції — він будує шаблон, який зіставлятиметься з майбутніми позиціями. Шаблон говорить: «Коли я бачу ці ознаки — короля на цій діагоналі, фігуру на тому полі, відкриті лінії в такій конфігурації — треба розглянути цей тип тактики».
Когнітивно-наукові дослідження шахової майстерності незмінно показують, що гросмейстери обробляють позиції інакше, ніж новачки: вони миттєво розпізнають значущі патерни без свідомого перебору можливостей. Це швидке розпізнавання патернів дозволяє майстру зосередити свідомі обчислення на справді складних аспектах позиції, не витрачаючи когнітивних ресурсів на патерни, що стають очевидними одразу після засвоєння через тренування задачами.
Наслідок для тренування очевидний: розв'язуйте багато задач кожного тактичного типу, поки патерн не стане автоматичним. Мета — не інтелектуально зрозуміти задачу, а засвоїти патерн настільки глибоко, щоб він став рефлексом, миттєво впізнаваним, коли з'являється у партії.
Генерування ходів-кандидатів
Крім розпізнавання патернів, тренування задачами розвиває навичку генерування ходів-кандидатів — процес систематичного визначення, які ходи варто розраховувати, перш ніж вкладати аналітичні ресурси в будь-який із них. Погано підготовлений гравець одразу починає розраховувати перший хід, що впав у вічко, потенційно пропускаючи кращий варіант. Добре підготовлений гравець спочатку огляне позицію — визначить усі шахи, взяття й загрози — і лише потім обере серед кандидатів для більш глибокого розрахунку.
Тренування задачами розвиває генерування ходів-кандидатів, бо кожна задача дає негайний зворотний зв'язок: якщо ви спочатку розраховували неправильного кандидата й зайшли в глухий кут, ви вчитесь наступного разу уважніше оглядати позицію. Через тисячі задач формується звичка систематичної ідентифікації кандидатів — звичка, яка безпосередньо переноситься у покращення ігрових результатів.
Глибина й точність розрахунку
Шаховий розрахунок — процес уявного відстеження послідовності ходів для оцінки її наслідків — є найбільш когнітивно вимогливим аспектом шахів. Сильні гравці можуть точно розраховувати на глибину 8–10 ходів і більше, утримуючи складні розгалужені дерева можливостей у голові. Ця здатність не є вродженою — вона розвивається через тренування, і розв'язування задач є найефективнішим методом тренування.
Задачі вдосконалюють розрахунок двома способами. По-перше, вони дають цілі: задача має розв'язок, і гравець має розраховувати, доки не знайде його. Це створює чіткий критерій успіху, що винагороджує точний розрахунок і карає помилки. По-друге, задачі, як правило, побудовані так, що правильне рішення вимагає побачити крізь «анти-хід» — спокусливо привабливу, але в кінцевому підсумку програшну лінію, яку гравець має прорахувати і відкинути. Ця структура анти-ходу навчає гравців не зупиняти розрахунок, знайшовши, здавалося б, хороший хід, а продовжувати шукати щось ще краще — звичка, що запобігає класичній помилці надто раннього припинення розрахунку.
Знамениті тактичні мотиви: класичний словник
Класичні шахи виробили добре усталений словник тактичних мотивів — повторювані патерни, що утворюють основу задачних збірок по всьому світу.
Вилка
Вилка виникає, коли одна фігура одночасно атакує дві або більше ворожих фігур, змушуючи суперника пожертвувати одну з них. Вилка конем особливо знаменита: кінь на центральному полі нерідко може одночасно вилкнути короля й туру, короля й ферзя або дві тури, виграючи матеріал. Вилка входить до числа перших тактичних мотивів, що їх навчають початківців, і залишається фундаментальним елементом тактичної гри на всіх рівнях.
Зв'язка
Зв'язка виникає, коли фігура не може ходити, не відкриваючи більш цінну фігуру позаду неї. Абсолютна зв'язка повністю обездвижує фігуру (бо її хід відкрив би короля). Відносна зв'язка створює ситуацію, коли хід зв'язаної фігури призвів би до втрати матеріалу, навіть якщо це технічно не заборонено. Зв'язки є одними з найпотужніших і найрізноманітніших тактичних засобів у шахах, уможливлюючи матеріальний виграш, позиційне домінування й матові атаки.
Відповідна зв'язка
Відповідна зв'язка — це зворот зв'язки: більш цінна фігура атакується, і коли вона рухається, менш цінна фігура позаду неї захоплюється. Найпоширеніша відповідна зв'язка передбачає туру або слона, що атакують короля, змушуючи його рухатися й покидаючи фігуру позаду. Відповідні зв'язки особливо ефективні в ендшпілі, коли фігури розкидані по дошці.
Відкритий напад і відкритий шах
Відкритий напад виникає, коли фігура рухається й розкриває напад фігури позаду неї. Відкриті шахи — коли фігура, що рухається, відкриває шах від іншої фігури — є одними з найпотужніших тактичних засобів у шахах, бо суперник змушений відповідати на шах, поки фігура, що рухається, створює додаткові загрози. «Подвійний шах» (де і фігура, що рухається, і фігура, що відкрилася, дають шах одночасно) може бути відбитий лише ходом короля.
Відволікання й перекриття
Відволікання — це тактика, що змушує ворожу фігуру залишити ключовий оборонний обов'язок. Перекриття порушує координацію двох захисних фігур, розміщуючи фігуру на лінії між ними. Ці тонші тактики вимагають більш глибокого розрахунку й позиційного розуміння і, як правило, вивчаються на середньому й просунутому рівнях.
Цвішенцуг
Цвішенцуг (нім. «проміжний хід») — тактика, що передбачає несподіваний проміжний хід замість очікуваного взяття або відповіді. Цвішенцуг нерідко повністю змінює оцінку позиції, вставляючи шах або загрозу, яку треба усунути до того, як можна здійснити природне продовження. Вміння бачити можливості для цвішенцуга є ознакою просунутого тактичного зору.
Як чемпіони використовують задачі: Таль, Карлсен і щоденна праця
Михайло Таль: тактичний геній, що ніколи не припиняв навчання
Михайло Таль, восьмий чемпіон світу з шахів, був, мабуть, найвидатнішим атакуючим гравцем в історії шахів. Його партії рясніють жертвами, що спростовують традиційний аналіз — пропозиції фігур, що кидали гру в хаотичну складність, з якою суперники неодмінно не справлялися. Тактична уява Таля була легендарною, але не була даром богів. Вона була продуктом одержимого тактичного навчання, що починалося в дитинстві й ніколи не припинялося.
Таль, за переказами, казав, що вивчає шахи не для перемоги у партіях — він вивчає шахи, бо любить комбінації. Задачі, які він розв'язував, були не обов'язком, а задоволенням. І ця любов до тактичної складності, виражена через розв'язування задач, породила тактичний зір, що зробив його чемпіоном світу у 23 роки.
Магнус Карлсен: щоденна практика сучасного чемпіона
Магнус Карлсен, домінуючий чемпіон світу XXI століття, публічно говорив про підтримання щоденної практики розв'язування задач навіть на вершині кар'єри. Аргумент простий: тактичні патерни, як і спортивні навички, потребують підтримки. Гравець, що перестає розв'язувати задачі, виявить, що його тактичний зір деградує — патерни, що колись впізнавалися миттєво, стають повільнішими для ідентифікації, і зростає кількість помилок розрахунку. Відданість Карлсена щоденному тренуванню задачами навіть як найвищому рейтинговому гравцеві світу є свідченням фундаментального значення цієї практики.
Карлсен також відомий своїм підходом до розв'язування задач: він підкреслює якість понад кількість, воліючи витрачати більше часу на кожну задачу, щоб забезпечити справжнє розуміння, а не поспішати через велику кількість позицій. Такий підхід виробляє більш глибокі звички розрахунку й запобігає «псевдорозв'язуванню», що виникає, коли гравець зіставляє знайому тему без справжнього розрахунку конкретної позиції.
Задачі BigChess: невідкрита тактична всесвіт
Ось надзвичайна ситуація, з якою стикається кожен гравець BigChess, що бере Клона й починає розраховувати: жодна задачна книга у світі ніколи не містила задачі BigChess. Тактичні патерни з Клоном — патерни, що стануть такими ж фундаментальними для BigChess, як вилка й зв'язка для класичних шахів, — ще не існують у жодній друкованій збірці. Вони відкриваються в реальному часі, у партіях, що граються на bigchessgame.com гравцями по всьому світу.
Це не недолік. Це один із найбільш інтелектуально захопливих аспектів BigChess. Кожен гравець, що серйозно займається задачами BigChess, долучається до колективного тактичного словника, що будується з нуля. Патерни, які ви відкриваєте, розв'язуючи задачі BigChess, справді нові для вас — але вони можуть бути справді новими й для всього світу.
Вилка Клона: новий вимір подвійного нападу
Класична вилка — фігура, що одночасно атакує двох ворожих фігур — набуває абсолютно нового виміру, коли атакуючою фігурою є Клон. Клон може вилкнути дві ворожі фігури через діагональний рух (як слон), через Г-подібний стрибок (як кінь) або — найпотужніше — через їх комбінацію: погрожуючи ковзнути діагонально, щоб захопити одну фігуру, й одночасно погрожуючи стрибнути Г-подібно, щоб захопити іншу.
Ця вилка подвійним режимом неможлива в класичних шахах, де жодна фігура не може погрожувати в обох режимах одночасно. Гравець BigChess мусить розраховувати обидва типи загрози Клона, оцінюючи будь-яку позицію, де Клон активний. Пропустити можливість вилки Клона — або не помітити, що ваша власна фігура може бути вилкнута Клоном суперника, — є однією з найпоширеніших тактичних помилок нових гравців BigChess.
Задачі BigChess, що містять вилку Клона, тренують гравців бачити цей новий патерн, формуючи те саме розпізнавання патернів, що робить класичні вилки коня миттєво видимими для досвідчених гравців.
Мат батареєю Клона
«Батарея» в шахах — це зазвичай тура й ферзь, вирівняні по вертикалі або горизонталі, або два слони на сусідніх діагоналях. У BigChess Клон може брати участь у новому типі батареї: Клон і слон, вирівняні на діагоналі, що забезпечують подвійний діагональний контроль над ключовим полем або вертикаллю. Ця «батарея Клона» може завдавати нищівних матових атак, коли король суперника притиснутий до кута або до обмеженої ділянки дошки.
Мат батареєю Клона — це специфічний матовий патерн, унікальний для BigChess: Клон контролює поля вздовж діагоналі, обмежуючи ворожого короля, й водночас погрожує Г-подібними шахами з різних кутів. Суперник змушений захищатися від загроз, що надходять з кількох напрямків одночасно — оборонне завдання, що стає неможливим, коли позиція правильно налаштована.
Задачі з матами батареєю Клона тренують гравців впізнавати, коли цю конфігурацію можна створити, і розраховувати конкретну послідовність ходів, що заганяє суперника в матову сітку. Це передовий тактичний розрахунок — він вимагає бачити на кілька ходів вперед, оцінювати оборонні ресурси й впізнавати, коли позиція дозріла для виконання.
Домінація форпосту Клона
У класичних шахах форпост коня — кінь на центральному полі, яке не може атакувати жоден ворожий пішак, — є однією з найпотужніших позиційних переваг. Кінь на d5 або e5 в центрі дошки, підтриманий пішаком і захищений від атак, може домінувати над цілою позицією.
У BigChess форпост Клона ще могутніший за форпост коня, бо діагональний рух Клона поширює його вплив далеко за межі безпосереднього форпостного поля. Клон, розміщений на центральному полі, не лише здійснює Г-подібний контроль над навколишніми полями (як кінь), а й випромінює діагональні загрози по всій дошці (як слон). Тактичні задачі, що стосуються домінації форпосту Клона, тренують гравців впізнавати, коли Клон може бути встановлений на такому полі, і як використовувати позиційні й тактичні переваги, що виникають.
Тактика розширеного взяття на проході
Правило BigChess про розширене взяття на проході — де пішак, що зробив потрійний хід, може бути взятий на проході на будь-якому полі, через яке він пройшов, а не лише на безпосередньо сусідньому, — створює тактичні можливості, яким немає класичного аналога. Задача може вимагати від гравця побачити взяття на проході, що знищує небезпечного прохідного пішака до того, як він стане незупинним — але взяття можливе лише тому, що пішак зробив потрійний хід двома ходами раніше, і вікно для взяття на проході ще не закрилося.
Ці задачі тренують гравців відстежувати історію руху пішаків і впізнавати можливості взяття на проході, що не є очевидними відразу. Вони також розвивають усвідомлення того, коли власні пішаки вразливі до розширеного взяття на проході, заохочуючи більш ретельне прийняття рішень при потрійному ходу.
Відволікання потрійним ходом
Потрійний хід пішака створює унікальні задачі на відволікання: просунувши пішак на три поля, гравець може раптово атакувати фігуру, що була раніше в безпеці — відволікання, досягнуте несподіваним діапазоном просування пішака. Класичні задачі на відволікання передбачають переміщення фігури, щоб змусити захисну фігуру покинути ключове поле; у BigChess той самий ефект може бути досягнутий потрійним ходом пішака, що несподівано атакує захисника. Задачі на цю тему тренують гравців враховувати повний діапазон руху пішаків при оцінці позицій.
Побудова тактичного словника BigChess
Процес побудови тактичного словника в BigChess нагадує класичний процес, але з ключовою відмінністю: класичний словник вже існує, задокументований у тисячах книг і баз даних. Тактичний словник BigChess має будуватися з досвіду — з партій, що граються, задач, що розв'язуються, і патернів, що відкриваються.
Це водночас виклик і можливість. Виклик: не можна просто прочитати книгу й вивчити тактику BigChess. Такої книги немає. Можливість: кожна задача, яку ви розв'язуєте, справді додає до вашого особистого тактичного словника так, як не можна скоротити шляхом. Гравець BigChess, що розв'язав 500 задач на вилку Клоном, побудував бібліотеку патернів, яка справді його — не запам'ятована зі стандартного тексту, а засвоєна через реальний розрахунок.
Система задач BigChess на bigchessgame.com розроблена з урахуванням цього. Задачі рейтингуються й організовуються за складністю, дозволяючи гравцям систематично будувати тактичний словник — від базових задач на рух Клона для початківців до складних багатоходових комбінаційних задач для просунутих гравців. Система ELO для задач означає, що ви завжди стикаєтесь із завданнями, відкаліброваними під ваш поточний рівень, гарантуючи, що кожна задача представляє справжнє зростання, а не фрустраційну неможливість чи нудну простоту.
| Тактика | Класичні шахи | Версія з Клоном BigChess |
|---|---|---|
| Вилка | Вилка конем/ферзем | Вилка Клоном подвійним режимом (діагональ + Г-стрибок) |
| Батарея | Тура + ферзь, два слони | Діагональна батарея Клон + слон |
| Домінація форпосту | Форпост коня | Форпост Клона (діагональний + стрибковий радіус) |
| Взяття на проході | Взяття на сусідньому полі | Будь-яке пройдене поле (потрійний хід) |
| Відкритий напад | Будь-яка фігура відкриває іншу | Клон може відкривати діагональні або стрибкові загрози |
| Матові патерни | Мат на останній горизонталі, задушений мат тощо | Мат батареєю Клона, притискання Клоном до кута |
Задачі й ендшпіль: ендшпільні етюди BigChess
Окрім задач на тактичні комбінації, класична задачна традиція включає багату категорію ендшпільних етюдів — складених позицій, де завдання полягає в знаходженні єдиного переможного продовження (або єдиного оборонного ресурсу для досягнення нічиєї) в спрощеній позиції. Ендшпільні етюди є одними з найвищих мистецьких досягнень шахової композиції: вони поєднують суворість математики з естетикою творчого сюрпризу.
У BigChess ендшпільні етюди з Клоном — абсолютно відкрите поле. Базове питання — «Чи може король і Клон примусово дати мат голому королю?» — само по собі є задачею, яку кожен гравець BigChess має опрацювати. Більш просунуті етюди стосуватимуться закінчень Клон проти тури, Клон проти слона й позицій, де рішення просунути пішак у Клона (замість ферзя) є ключовим прозрінням.
Ці ендшпільні етюди BigChess, в міру їх складання й публікації спільнотою BigChess, стануть фундаментом нової теорії ендшпілю — побудованої задача за задачею, етюд за етюдом, гравцями, готовими зіткнутися з невідомим.
Як ефективно використовувати задачі в тренуванні BigChess
Найефективніший підхід до тренування задачами в BigChess поєднує кілька елементів, які дослідження навчання навичок незмінно підтримують:
- Щоденна практика: Короткі, постійні сесії ефективніші, ніж окремі тривалі. П'ятнадцять-тридцять хвилин щоденного розв'язування задач дадуть швидше покращення, ніж три години раз на тиждень. Мозок консолідує розпізнавання патернів під час сну, тобто регулярна щоденна практика дає кумулятивні переваги.
- Активний розрахунок: Не дивіться на рішення, поки не зафіксуєте відповідь. Користь від розв'язування задачі приносить процес розрахунку, а не читання рішення. Перегляд рішення до повного включення в розрахунок перериває механізм навчання.
- Розбирайте свої помилки: Якщо ви розв'язали задачу неправильно, витратьте на розбір рішення більше часу, ніж якби ви розв'язали правильно. Зрозумійте точно, де ваш розрахунок пішов не так — ви пропустили хід? Прорахували послідовність? Не розпізнали патерн? Помилка повчальніша за успіх.
- Вивчайте специфічні для BigChess патерни: Режими пересування Клона мають бути засвоєні до рівня рефлексу. Тренуйтеся на вправах руху Клона, поки поля, що він контролює з будь-якої заданої позиції, стають миттєво видимими без розрахунку.
- Пов'язуйте задачі з партіями: Зігравши партію BigChess на bigchessgame.com, перегляньте її в системі ігрової історії. Шукайте моменти, де ви пропустили тактичну можливість або не помітили загрозу. Потім розглядайте ці пропущені моменти як особисті задачі — позиції для аналізу, доки ви повністю не зрозумієте правильну гру.
Висновок: кордон тактичного відкриття
Шахові задачі були таємним методом тренування чемпіонів протягом сторіч — від радянської шкільної системи до легендарної підготовки Гаррі Каспарова до щоденної практики Магнуса Карлсена. Механізм витончений і надійний: розв'язуй задачі, будуй патерни, впізнавай ці патерни у партіях, вигравай матеріал і мати.
BigChess з його Клоном, потрійним ходом пішака й дошкою 10×10, повною нових тактичних можливостей, пропонує те, чого класичні шахи не можуть: справді невідкриту тактичну територію. Патерни нові. Словник будується в реальному часі. Кожен гравець, що серйозно займається задачами BigChess, долучається до колективної бази знань, якої ніколи раніше не існувало.
Це не тягар. Це запрошення — бути серед перших гравців, що відкриють і засвоять нову тактичну мову. Вилка Клоном, мат батареєю Клона, домінація форпосту — ці патерни існують незалежно від того, чи хтось уже дав їм назву. Вони чекають, щоб їх відкрили гравці, які підходять до задач BigChess з тим самим прагненням до патерну й комбінації, яке рухало найвидатнішими шахістами в історії.
Кордон відкритий. Задачі чекають. Клон має патерни, яких ще ніхто повністю не описав — і гравець, що відкриє їх першим, матиме перевагу, якою жодна дебютна підготовка не зрівняється.
Почніть свою подорож задачами BigChess сьогодні. Система задач на bigchessgame.com надає рейтингові тактичні вправи, розроблені для побудови вашого тактичного словника Клона з нуля — доступні у браузері, на iOS та Android. Розв'язуйте задачі, грайте рейтингові партії, відстежуйте своє вдосконалення через систему ELO та переглядайте партії в системі ігрової історії. Тактичний всесвіт BigChess невідкритий. Будьте серед перших, хто його нанесе на карту.
Про автора

Марат Фаталов
Співавтор Big Chess
Учень старшої школи, співавтор Big Chess, шахіст другого розряду.